「綠色能源前瞻科技」網站:選擇「微藻生物固碳封存與再利用」、「二氧化碳捕獲、運輸和封存,CCSU」等新興科技概念發展適合國中小之情境式數位學習教材,透過融入前瞻科技的科學故事互動電子書及不同型態的數位評量應用程式(App),使學生及一般大眾能瞭解科技發展的過程、內涵與意義,提升國民對所發展之CCSU與微藻生質能源的前瞻科技認知。

《逗豆芽》具有科學評量與遊戲競爭的特質,除了具備單人學習功能外,亦提供多人競賽學習模式,透過與不同玩家的競爭,讓學習增添許多樂趣。練習結束後,玩家可以到「錯題記錄」回顧答題的狀況進行複習,讓玩家在下次參加競賽時獲得更佳的分數,提升排行榜上的名次。

「逗豆芽」題目與「豆樂園」題目編輯請由此登入!
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本套系統是在網頁上運行之3D線上數位遊戲學習之發展引擎,提供編輯開發數位情境式教材功能,可讓一般教師將教案快速轉化成3D情境式線上數位遊戲教材,編輯完成後可即時提供學生於網站平台進行學習使用,學生可自主學習瞭解不同學科主題之概念,亦可培養學生科學素養能力。

情境式教學影片

是一套可在iOS和Android平板裝置上執行之具備試題評量與回饋的應用程式,依據十二年國教課綱中「自然科學」領域之「學習內容」架構中規劃與物理領域相關的主題進行評量內容設計,學生可透過應用程式瞭解自己在科學學習及評量的狀況,進而提升學習成效。

本互動式多媒體電子書可於一般桌機或平板裝置上進行使用,現階段為搭配國小課程單元而設計,以科學短篇故事為主,目前總共開發12款計60多篇章之教材。部分電子書中具備多媒體影音素材及選擇題等互動回饋,希冀能藉此提升學生學習科學之興趣。

單元式學習遊戲
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水循環遊戲
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